总的来说,这次的《生化危机7》并没有给系列粉丝带来过多满足,或许在一周目之后笔者不会再打开这个游戏,如果抛开生化危机的标签,游戏本身确实有着较好的质量,但《生化危机7》这样的名字又很难让人不对前作进行联想,没有英雄、没有公司、没有病毒的《生化危机7》很容易就让人感觉这是一部外传。
《生化7》是真正回归本源的一作,但也必定不是能满足所有《生化》粉丝的作品。无论如何,Capcom所做出的大胆挑战确实让人肃然起敬,而系列究竟能否在摆脱曾经的固步自封后再创辉煌,终究取决于玩家间的反应。在此不禁想要问每一位已经玩上本作的玩家——这是否就是你想要的《生化》?
从目前的表现以及后续DLC综合考虑,还很难断言本作究竟算不算一次成功的变革,更像是一把双刃剑,在革新的同时也误伤了许多值得保留的元素。仅从内容体量、故事设定、以及重复游戏性上看,《生化危机7》或许并不能令所有新老玩家满意,但它确实代表着我们最愿意看到的变革曙光。
由于整个系列已经发展成了截然不同的两个大类型,在难以调和的欣赏习惯面前,我们很难说《生化危机7》是不是一部优秀的《生化危机》。但如果我们单纯的将其视为一部恐怖游戏,《生化危机7》则极有可能是我们在2017年收获的最优秀的恐怖游戏。
无论怎样,这款第一人称射击的《生化危机》很容易让人想起这是一场恐怖求生的冒险:包含了充满紧张感的探索,以及还要小心翼翼的寻找物品。对于IGN评测编辑来说,这是近年当中她玩过的最有趣的《生化危机》游戏。