如果仅仅以“餐后甜点”的标准来看,《生化危机:抵抗》或许还算是个挺热闹的添头。但是它并非《生化危机3:重制版》无关紧要的一个额外多人模式,从某种意义上来说还承担了填补游戏本体体量空缺的重任。考虑到它当前糟糕的平衡性和乏味的长期游玩价值,《生化危机:抵抗》的表现无法让人满意。
平衡生存恐怖和动作要素会比较困难,而这点在《生化3重制版》中尤其明显,很多时候你能明显感觉到制作者试图平衡两者,却显得有些笨拙与无趣。而追踪者虽然令人恐惧,但和他的几次交锋却是转瞬即逝,追踪者的出场大部分都是按照剧本顺序进行的固定遭遇战。
《生化危机3》是卡普空最新重制项目的完美延续。尽管本作的多人模式水准一般,没能达到和它璀璨的单人战役同样的高度,但后者(指单人战役)将2020年的现代玩法和经典《生化危机》基调进行了很好地平衡,所以我仍然要毫无保留地推荐这款作品。
虽然游戏值得一玩,但是对卡普空而言这是一步倒退。虽然游戏看起来不错、Jump Scare也很到位,但这就像穿进了一双舒适的鞋子,尽管你的脚很安逸,但永远没有在家的感觉。
本作与去年的《生化2RE》十分相似,将紧张感和动作感之间的关系处理得非常好,追踪者也继续维持住了他的标志性身份。
《生化危机3:重制版》的玩法、重玩价值、翻新的剧情和环境让这部作品可以称之为杰作。