导语:能静下心来讲故事的3A游戏太珍贵了。

  今天,《地铁:离乡》上线了第二个也是最后一个大型DLC 《Sam的故事》。随着它的推出,也意味着《地铁:离乡》的全部内容划上了一个句号。

  向朋友推荐游戏时,《地铁》系列总是在我的安利名单里,不仅因为它是一款好游戏,更是因为很多人只闻其名,但并不了解它,这让我感到十分可惜。

  因为在我心中《地铁:离乡》是近几年来最有力量的游戏之一了。

  我很少会这样形容一款游戏,但相信玩过的玩家都会认同,这远不止是一款可以休闲娱乐的游戏,相比于很多FPS作品,它真的能让你感到一份厚重。

  在众多射击游戏中,地铁系列一直保持着自己的独特性。

  《地铁》系列游戏改编自俄罗斯同名小说,第三次世界大战让全世界变成了无法生存的废土,幸存者们被迫转移到地下,利用已有的地铁系统建立新的文明。

  《地铁》对末世气氛的描绘自成一派,子弹打火机、辉光管手表、莫斯科地铁城市,营造出的是一种独特的俄式废土。与同是后启示录题材的《辐射》系列相比,少了些美国人的浪漫,多了些东欧人的粗犷。

  在核污染中,你要时刻注意滤毒罐剩余时间并及时更换。在黑暗中,你要不时的给手电筒充电,防止它熄灭。战斗时你需要精打细算,因为子弹在这个末世里属于稀缺资源。《地铁》系列的这些细节设计好像把人真的带入到了那个资源匮乏、危机四伏的世界里。

  莫斯科死寂的街道,残垣断壁的城市,漆黑压抑的地铁隧道。不论你身处何地,游戏都在随时随地提醒你,这是一个无情、残酷的废土,想要生存就必须拼尽全力。

  昏暗狭窄的地下世界是《地铁》系列的标志性元素。游戏经常会把玩家直接扔到黑暗冷清的狭窄环境中,大多数时间玩家都是孤身一个人端着枪行走在遍布辐射、怪物和敌人的地铁里,把末世的那种独孤感表现得淋漓尽致。以至于每次游戏安排双人行动时,我都会感觉瞬间安心很多。

  《地铁》的射击部分也是可圈可点的,你可以正面突破也可以无声潜行,我尤其喜欢在黑暗中一一熄灭场景里光源,然后打开夜视仪,把不知所措的敌人玩弄于股掌之中,扮演黑暗中的死神。

  不过真正让《地铁》被玩家们记住的,还是这个系列中讲述的一个个引人入胜的故事和里面有血有肉的人物角色。

  也许是因为改编自著名小说系列的原因,游戏对人物的刻画入木三分。

  虽然《地铁》系列并没有多么高明剧情演出,有时候几个角色会站在原地念一大串台词,但配音本身的感觉是很好的,而且《地铁》中故事悬念迭起,会让你愿意听下去,关心他们在干什么,并跟着他们一起经历一场冒险。


地铁:离去
Metro: Exodus
8.7
暂无玩家评分
  • 第一人称射击
  • 支持
  • PC,XboxOne,PS4
  • 2019-02-15
  • 4A Games/Deep Silver
  • 末世 射击 恐怖 生存 沙盒
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